La Xbox Series S|X de Microsoft tuvo un comienzo sólido, pero su crecimiento se ha estancado. En los primeros 18 meses tras su lanzamiento, se vendió casi la mitad del total de unidades. Los informes muestran que se compraron alrededor de 12 millones de consolas en ese período en más de 40 países. Las fuertes ventas iniciales de la Xbox Series S|X fueron prometedoras, pero la desaceleración posterior, incluso con problemas de suministro y acaparamiento de existencias en el lanzamiento, no ha cumplido las expectativas iniciales y ha generado inquietud sobre el atractivo a largo plazo de la consola.

Las ventas luchan a pesar del éxito del lanzamiento
En los dos primeros años, las ventas de Xbox Series S|X totalizaron menos de 30 millones de unidades, y Take-Two estima que se venderían 27 millones para 2024, cifra inferior a la de la PlayStation 5 de Sony, ya que las ventas de PS5 ya habían superado los 25 millones de unidades en septiembre de 2022. La división de hardware de Microsoft enfrenta tiempos difíciles, con pérdidas que aumentan a medida que caen las ventas. Los planes de vender solo 1 millón de unidades en 2025 ponen de manifiesto la desaceleración del mercado y subrayan la dificultad para mantener a los fans enganchados tras la primera ola de lanzamientos.
Cambiar a un enfoque multiplataforma
Microsoft ha adoptado un plan multijuego, por lo que Xbox ya no es el principal objetivo. Este cambio permite que más fans jueguen a sus juegos, pero también amplía la brecha de ventas con la PS5. Muchos fans que antes hacían fila para comprar la consola ahora pueden jugar en otros equipos, lo que reduce la necesidad de comprar nuevas consolas. La caída en las ventas de Xbox Series S|X demuestra que un buen comienzo por sí solo no puede mantener el crecimiento a largo plazo. Microsoft necesitará nuevos planes para recuperar el impulso en el mercado de las consolas.
Incluso con buenas ventas iniciales, Xbox Series S|X ahora muestra menos atractivo, bajas ventas futuras y más rivales de otras plataformas. La fama temprana no garantiza victorias a largo plazo. Microsoft debe actuar con rapidez para fidelizar a sus fans y mantenerse como una pieza clave en un mercado donde los jugadores tienen más opciones de juego que antes.
Fuente de Gizchina
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