สิ่งหนึ่งที่พวกเราส่วนใหญ่ (เหล่าเกมเมอร์) รู้กันดีก็คือ GTA V ปกติแล้วจะใช้พื้นที่เก็บข้อมูลมากกว่า 120GB แต่ Modder ชาวบราซิลชื่อ @OptiJogos เพิ่งโพสต์เวอร์ชันที่ใช้พื้นที่เพียง 2.5GB เท่านั้น และที่สำคัญคือมันยังเล่นได้! แทบทุกอย่างที่ไม่ใช่โหมดแซนด์บ็อกซ์หลักหายไปหมด ภารกิจเนื้อเรื่อง? หายไป ฉากคัตซีน? หายไป GTA Online? ถูกลบออกไปทั้งหมด เสียงส่วนใหญ่ถูกตัดออกไป ฉากภายในอาคารหายไป ส่วนใหญ่ของแผนที่หายไป North Yankton—พื้นที่หิมะในฉากเปิดเรื่องที่ใช้พื้นที่หลายกิกะไบต์—ถูกลบออกไปทั้งหมด
คุณภาพของพื้นผิวถูกลดทอนลงจนเหลือน้อยที่สุด มีเพียงส่วนเล็ก ๆ ของเมืองลอสซานโตสเท่านั้นที่ยังสามารถเข้าถึงได้ คุณถูกจำกัดให้เล่นเป็นไมเคิลโดยไม่มีตัวเลือกให้เปลี่ยนตัวละคร

ประเด็นสำคัญ:
- นักสร้างม็อดชาวบราซิล @OptiJogos ได้บีบอัดเกม GTA V จากขนาดกว่า 120GB เหลือต่ำกว่า 2.5GB
- ภารกิจเนื้อเรื่อง ฉากคัตซีน GTA Online เสียงส่วนใหญ่ และส่วนต่างๆ ของแผนที่ถูกลบออกทั้งหมด
- กลไกหลักของเกมแซนด์บ็อกซ์ยังคงอยู่ครบถ้วน รวมถึงการขโมยรถ ระบบตำรวจ และระดับการถูกไล่ล่า
- เล่นได้ที่ 30 เฟรมต่อวินาทีบนฮาร์ดแวร์สเปคต่ำที่ปกติแล้วเล่นเกมสมัยใหม่ได้ไม่ค่อยดีนัก
- โครงการนี้เผยให้เห็นว่าขนาดส่วนใหญ่ของ GTA V มาจากไฟล์สินทรัพย์มากกว่าระบบเกมหลัก
สิ่งที่ได้ผลจริง
ส่วนที่น่าประหลาดใจก็คือ แม้จะตัดทอนองค์ประกอบที่คุ้นเคยของเกมไปเกือบหมด แต่กลไกการเล่นแบบแซนด์บ็อกซ์ยังคงอยู่ครบถ้วน คุณสามารถเดินไปรอบๆ ขโมยรถ หนีตำรวจ และทำให้ระดับการถูกไล่ล่าเพิ่มขึ้นได้ วงจรพื้นฐานที่ทำให้ GTA V น่าเล่นตั้งแต่แรกยังคงทำงานได้อยู่

Opti ได้สาธิตให้เห็นว่าเกมนี้ทำงานได้ที่ประมาณ 30 เฟรมต่อวินาที บนเครื่องสเปคต่ำ ซึ่งเป็นฮาร์ดแวร์ที่เล่นเกมสมัยใหม่ได้ไม่ดีเลย ภาพกราฟิกดูหยาบมาก แต่ก็สามารถบูตเครื่อง ทำงาน และเล่นได้โดยไม่เกิดปัญหาขัดข้อง
ทำไมใครบางคนถึงสร้างสิ่งนี้ขึ้นมา
ฮาร์ดแวร์มีราคาแพง ในบราซิลและอีกหลายภูมิภาค การซื้อพีซีที่สามารถเล่นเกมขนาด 120GB ได้นั้นไม่ใช่เรื่องที่ทำได้จริงสำหรับคนส่วนใหญ่ พื้นที่จัดเก็บข้อมูลก็มีค่าใช้จ่าย ความต้องการด้านการ์ดจอที่สูงทำให้ผู้เล่นหลายล้านคนไม่สามารถเข้าถึงได้
โปรเจกต์นี้ไม่ได้มีเป้าหมายหลักคือการสร้างเกมเวอร์ชันที่ใช้งานได้จริง มันเป็นเพียงการทดลองทางเทคนิคที่ตั้งคำถามเดียวว่า: คุณสามารถลบส่วนไหนของ GTA V ได้บ้างก่อนที่โปรแกรมจะหยุดทำงาน? ปรากฏว่าคำตอบคือ เกือบทั้งหมดนั่นเอง
สิ่งที่ม็อดนี้เปิดเผยโดยบังเอิญนั้นน่าสนใจมาก ขนาดไฟล์ที่ใหญ่โตมหาศาลของ GTA V ส่วนใหญ่มาจากส่วนประกอบต่างๆ เช่น เท็กซ์เจอร์ ไฟล์เสียง วิดีโอฉากคัตซีน และเนื้อหาออนไลน์ ส่วนเอนจิ้นเกมและระบบหลักนั้นเล็กจิ๋วเมื่อเทียบกัน หากตัดส่วนประกอบเหล่านั้นออกไปอย่างหมดจด คุณจะได้ไฟล์ที่ขนาดเล็กพอที่จะใส่ลงในแฟลชไดรฟ์ USB ราคาถูกได้

ความเสี่ยงที่ควรกล่าวถึง
การดาวน์โหลดเกมเวอร์ชันดัดแปลงจากอินเทอร์เน็ตมีความเสี่ยงอย่างแท้จริง อาจเกิดปัญหาความเข้ากันได้ในแบบที่ไม่คาดคิด ส่วนประกอบที่ขาดหายไปอาจทำให้เกมล่ม และมีข้อกังวลด้านความปลอดภัยทุกครั้งที่มีการเผยแพร่ไฟล์ปฏิบัติการที่ไม่เป็นทางการทางออนไลน์ ผู้ที่สนใจม็อดนี้ควรทำความเข้าใจสิ่งที่ตนกำลังจะเจอก่อนที่จะดาวน์โหลดอะไรก็ตาม
สิ่งนี้พิสูจน์อะไรได้บ้าง
ในฐานะที่เป็นการพิสูจน์แนวคิด มันน่าประทับใจอย่างแท้จริง ไม่มีใครคาดคิดว่าการลดขนาดลง 98% จะยังเหลือฟังก์ชันการทำงานใดๆ อยู่ การที่ระบบเกมหลักของ GTA V ยังคงอยู่รอดจากการลดขนาดอย่างโหดร้ายเช่นนี้ พิสูจน์ให้เห็นถึงวิธีการที่ Rockstar ออกแบบเกมภายใต้ขนาดไฟล์หลายกิกะไบต์นั้น
มันดูเหมือนโครงกระดูกมากกว่าเกม แต่ถึงอย่างนั้นโครงกระดูกก็ยังเป็นสิ่งที่มีค่า และการได้เห็นโครงกระดูกเดินไปมาในเมืองลอสซานโตสด้วยเฟรมเรต 30 FPS บนฮาร์ดแวร์ราคาประหยัดนั้นยากที่จะไม่เคารพ
ที่มาจาก Gizchina
คำออกตัว: ข้อมูลที่ระบุไว้ข้างต้นจัดทำโดย gizchina.com โดยไม่ขึ้นกับ Alibaba.com Alibaba.com ไม่รับรองหรือรับประกันคุณภาพและความน่าเชื่อถือของผู้ขายและผลิตภัณฑ์ Alibaba.com ขอปฏิเสธความรับผิดชอบใดๆ ต่อการละเมิดลิขสิทธิ์เนื้อหา



