الصفحة الرئيسية » آخـر الأخبار » Apple Vision Pro: أربع صناعات يمكن أن تتأثر

Apple Vision Pro: أربع صناعات يمكن أن تتأثر

رؤية التفاح الموالية للصناعات الأربع التي يمكن أن تكون AF

يعد Vision Pro بـ "الحوسبة المكانية" التي تضع التطبيقات في مساحتك المادية.

تم إصدار Apple Vision Pro في الولايات المتحدة الائتمانية: Getty Images / Michael M. Santiago / Staff
تم إصدار Apple Vision Pro في الولايات المتحدة الائتمانية: Getty Images / Michael M. Santiago / Staff

وصلت أخيرًا سماعة الواقع المعزز (AR) من شركة Apple، Vision Pro، إلى الولايات المتحدة، مع وعود من صانع iPhone بأنها ستمثل عصرًا جديدًا لتكنولوجيا الواقع الافتراضي (VR).

تعتبر سماعة الرأس، التي يبلغ سعرها 3,499 دولارًا، بمثابة جهاز كمبيوتر يمكنك ارتداؤه على وجهك. قامت شركة Apple بتسويق الجهاز كمجموعة متعددة الأغراض تعمل بشكل مختلف عن كل سماعات رأس AR الأخرى في السوق، وقد قوبل الكثير منها باستقبال فاتر منذ عام 2013. 

يعد Vision Pro بـ "الحوسبة المكانية" مما يعني أنه يمكنك استخدام التطبيقات أثناء البقاء في مساحتك المادية. وأظهرت الإعلانات التي سبقت الإطلاق أبًا يرتدي هذه التقنية أثناء لعبه مع أطفاله، وشخصًا يرتديها في العمل، وحتى شخصًا يرتدي هذه التقنية أثناء قيامه بالأعمال المنزلية الأساسية. 

كان الاستقبال الأولي إيجابيًا حيث أشار النقاد والمستخدمون إلى أنه يبدو وكأنه تكنولوجيا من المستقبل. ولكن ماذا يحمل هذا المستقبل لـ Vision Pro؟ أدى الارتفاع السريع في الذكاء الاصطناعي التوليدي منذ إصدار ChatGPT من OpenAI إلى تطبيق التكنولوجيا في كل صناعة تقريبًا. فهل سيحدث نفس الشيء لتقنية الواقع المعزز؟

وفقًا لشركة الأبحاث GlobalData، من المتوقع أن يسجل سوق سماعات الواقع المعزز معدل نمو سنوي مركب بنسبة 56.3% بين عامي 2022 و2030، مع استمرار طرح أجهزة جديدة في السوق وظهور حالات استخدام جديدة.

فيما يلي أربع صناعات من المحتمل أن تؤثر عليها تقنية Vision Pro وAR من Apple. 

الرعاية الصحية 

تستكشف صناعة الرعاية الصحية عددًا من حالات الاستخدام للواقع الافتراضي منذ ظهور التكنولوجيا، مما يجعلها صناعة رئيسية يمكن أن تتأثر بـ Vision Pro وتقنية الواقع المعزز الخاصة بها. 

يتم حاليًا استخدام برامج الواقع الافتراضي من قبل الجراحين في جميع أنحاء العالم للعمل معًا في مساحات افتراضية لتخطيط الإجراءات وتنفيذها. ومن خلال استخدام تقنية الواقع المعزز الخاصة بـ Vision Pro، يمكن للجراحين دمج غرف العمليات الواقعية الخاصة بهم في برامج تدريبية - مما يزيد من عملية التدريب. 

ويستخدم الأطباء أيضًا تقنية الواقع الافتراضي للمساعدة في علاج المرضى الذين يعانون من اضطرابات عقلية مثل الرهاب والوسواس القهري والاكتئاب. 

تم وضع بعض المرضى الذين يعانون من رهاب معين في مساحات افتراضية للمساعدة في مواجهة مخاوفهم. ومن خلال تقنية Vision Pro وAR، سيتم رفع مستوى رعاية هؤلاء المرضى من خلال السماح لهم بتحدي الرهاب الذي يعانون منه في البيئة المألوفة لمنزلهم - بدلاً من منطقة رقمية بالكامل. 

قالت ستيفاني ويست، رئيسة كلية إدارة الصحة والرعاية في جامعة أردن، حيث يستخدمون الواقع المعزز والمحاكاة لتعليم طلاب الرعاية الصحية حكم: "يجب أن تضمن الدورات الجامعية قدرة الطلاب على تلبية متطلبات وظائفهم المستقبلية، كما أن تقديم البرامج التي يتم تنفيذها من خلال التعلم الرقمي والمختلط سيضمن ثقتهم في الطريقة التي يعمل بها العالم المهني الآن.

وأضاف ويست: "إن محاكاة سيناريوهات الحياة الواقعية، حيث يمكن للطلاب رؤية عواقب قراراتهم، ستكون بمثابة درس لا يُنسى، حيث ستضعهم في مواقف مماثلة سيواجهونها يوميًا في حياتهم المهنية، مما يؤدي إلى القضاء على غالبًا ما يواجه منحنى التعلم الحاد هذا عندما يتم إلقاؤه في النهاية العميقة بعد الحصول على درجة علمية.

خدمات البيع بالتجزئة

تتمتع تقنية Vision Pro وAR بالقدرة على إحداث تحول كامل في صناعة البيع بالتجزئة على المدى الطويل. إن التوازن بين المستهلكين الذين يختارون بين التجارة الإلكترونية والتسوق الشخصي أصبح مفضلاً بشكل متزايد نحو منافذ الإنترنت في عصر الإنترنت. 

ومع ذلك، فإن تجربة التسوق الغامرة تكاد تكون مفقودة تمامًا على مواقع الويب والتطبيقات لأن المستهلكين لا يتمكنون من تجربة الملابس التي يتصفحونها أو رؤية السجادة التي يتطلعون إلى شرائها فعليًا. 

ومن خلال استخدام تقنية الحوسبة المكانية الخاصة بـ Vision Pro - والتي يمكنها عرض نماذج ثلاثية الأبعاد بالكامل في المساحة المباشرة للمستخدم - يمكن تحقيق تجربة تسوق أكثر غامرة عبر الإنترنت. 

ومن شأن سهولة استخدام Vision Pro أيضًا أن تحول تجربة البيع بالتجزئة، مما يسمح للشركات بتسويق منتجاتها بشكل أكثر فعالية من خلال استخدام مقاطع الفيديو والصور والصوت التفاعلية. 

في عام 2022، أصدر متجر الأثاث السويدي IKEA تطبيق The Place App الذي يسمح للعملاء بعرض إصدارات رقمية من الأثاث في الغرفة التي يريدون وضعها. سيتم تعزيز ذلك باستخدام Vision Pro، والذي سيسمح بتجربة أكثر غامرة.

التعليم

تتمتع Vision Pro وتقنية الواقع المعزز الخاصة بها بالقدرة على التأثير على صناعة التعليم من خلال توفير تجارب أكثر غامرة للمعلمين والطلاب.

وكما ذكرت شركة Apple في تقريرها "الواقع المعزز للتعلم": "تخيل طلابًا يتجولون حول أشكال ورسوم بيانية ثلاثية الأبعاد في فصل الرياضيات أو يحركون جهاز iPad لتصور أنظمة الضفدع الافتراضي في العلوم."

يمكن أن يساعد استخدام Vision Pro من Apple الطلاب على الانغماس الكامل في موضوع ما من خلال عرض 360 درجة - مما قد يساعد في فهم المفاهيم المعقدة. 

قال روش سينغ، المدير الإداري لمنطقة أوروبا والشرق الأوسط وأفريقيا في UNIT9: "إن الوسائط الغامرة لا تصدق في تعزيز الاحتفاظ بالمعرفة". حكم.

"يمكن أن تصبح الكتب المدرسية قصصًا حية تتنفس، ويمكن طيها أمامك. وأضاف سينغ: "سيرغب الأطفال في التعلم، لأنه فجأة يصبح الأمر ممتعًا وأقرب إلى اللعب".

ترفيه

تستخدم صناعة الإعلام والإعلان بالفعل تقنية الواقع المعزز لإنشاء تجارب فريدة وغامرة.

في صناعة الترفيه، يتم إنشاء أشكال جديدة من المحتوى الذي يمزج بين المادي والرقمي معًا. على سبيل المثال، تستخدم بعض العروض الحية تقنية الواقع المعزز لعرض كلمات الأغاني للجمهور أثناء وجودها على المسرح - بالإضافة إلى تقديم عروض رقمية كاملة ليتمكن الأشخاص من تجربتها في منازلهم.

استخدمت شركات الألعاب تقنية الواقع المعزز لتعزيز تجارب المستخدم لسنوات. الضربة الساحقة التي حققتها Niantic وNintendo في عام 2016، بوكيمون العودة، سمح للمستخدمين بجمع البوكيمون في العالم الحقيقي باستخدام تقنية الواقع المعزز من خلال الهاتف الذكي.

سيكون Vision Pro قادرًا على تضخيم هذه التجارب بقوة حوسبة أكثر قوة، مما يمنح المطورين نطاقًا أكبر لإنشاء تطبيقات أكثر غامرة.

قال مايكل روبرت، المتخصص في الأمن السيبراني والخبير التكنولوجي حكم أن الألعاب مهيأة للتقدم من خلال الواقع المعزز.

وقال روبرت: "إن القدرة على الانغماس الكامل في عوالم افتراضية حية أو الشعور وكأنك على حق في سباق أو معركة أمر مذهل".

وأضاف: "ناهيك عن الأنواع الجديدة تمامًا التي لا يمكن عرضها على الشاشات التقليدية. أفكر في التعاون مع الأصدقاء لحل غرف الألغاز معًا أو استخدام جسمك بالكامل كوحدة تحكم."

كما أن استخدام Vision Pro وAR يجعل الألعاب أكثر سهولة بالنسبة للأشخاص ذوي الإعاقة الذين قد لا يتمكنون من الاستمتاع بالوسيط من خلال الطرق التقليدية.

وقال روبرت: "يفتح الواقع الافتراضي الألعاب للأشخاص الذين يواجهون إعاقات من خلال السماح بطرق وتجارب تحكم بديلة ربما لم يتمكنوا من المشاركة فيها بطريقة أخرى".

تحتوي شبكة البث المباشر من Apple، Apple TV، على تطبيق مدمج في Vision Pro والذي يحتوي على محتوى فريد مصمم خصيصًا للمشاهدة في الواقع المعزز. في "Alicia Keys: Rehearsal Room"، يمكن للمستخدمين تجربة العملية الإبداعية للمغنية وكأنهم في الغرفة معها.

مصدر من حكم

إخلاء المسؤولية: المعلومات المذكورة أعلاه مقدمة من verdict.co.uk بشكل مستقل عن Alibaba.com. لا تقدم Alibaba.com أي تعهدات أو ضمانات فيما يتعلق بجودة وموثوقية البائع والمنتجات.

هل كان المقال مساعدا؟!

نبذة عن الكاتب

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

انتقل إلى الأعلى