Ana Sayfa » En Yeni Haberler » Apple Vision Pro: Etkilenebilecek Dört Sektör

Apple Vision Pro: Etkilenebilecek Dört Sektör

apple-vision-pro-dört-endüstri-bu-olabilecek-af

Vision Pro, uygulamaları fiziksel alanınıza yerleştiren “uzamsal bilgi işlem” vaat ediyor.

Apple Vision Pro ABD'de piyasaya sürüldü Kredi: Getty Images / Michael M. Santiago / Staff
Apple Vision Pro ABD'de piyasaya sürüldü Kredi: Getty Images / Michael M. Santiago / Staff

Apple'ın uzun zamandır beklenen artırılmış gerçeklik (AR) kulaklığı Vision Pro, iPhone üreticisinin sanal gerçeklik (VR) teknolojisinde yeni bir çağa işaret edeceğine dair sözleriyle nihayet ABD'ye geldi.

3,499 dolardan satışa sunulan kulaklık, gerçekten yüzünüze takabileceğiniz bir bilgisayar. Apple, cihazı piyasadaki diğer tüm AR kulaklıklardan farklı şekilde çalışan çok amaçlı bir kit olarak pazarladı ve bunların çoğu 2013'ten bu yana ılık tepkilerle karşılandı. 

Vision Pro, "uzaysal bilgi işlem" vaat ediyor; bu, fiziksel alanınızda kalırken uygulamaları kullanabileceğiniz anlamına geliyor. Lansman öncesindeki reklamlarda, çocuklarıyla oynarken bu gözlüğü takan bir baba, işyerinde bunu takan bir kişi ve hatta temel ev işlerini yaparken teknolojiyle ilgilenen bir kişi bile görülüyordu. 

Gelecekten gelen bir teknoloji gibi hissettirdiğini öne süren eleştirmenler ve kullanıcılar tarafından ilk tepkiler olumlu oldu. Peki bu gelecek Vision Pro için ne ifade ediyor? OpenAI'nin ChatGPT'sinin piyasaya sürülmesinden bu yana üretken yapay zekanın hızlı yükselişi, teknolojinin neredeyse her endüstriye uygulandığını gördü. Aynı şey AR teknolojisine de olacak mı?

Araştırma şirketi GlobalData'ya göre AR kulaklık pazarının, pazara yeni cihazlar sunulmaya devam edildikçe ve yeni kullanım durumları ortaya çıktıkça 56.3 ile 2022 arasında yıllık %2030'lük bir bileşik büyüme oranı kaydetmesi bekleniyor.

İşte Apple'ın Vision Pro ve AR teknolojisinin etkileme potansiyeline sahip olduğu dört sektör: 

Sağlık hizmeti 

Sağlık sektörü, teknolojinin ortaya çıkışından bu yana VR için bir dizi kullanım senaryosu araştırıyor ve bu da onu Vision Pro ve AR teknolojisinden etkilenebilecek önemli bir sektör haline getiriyor. 

VR programları şu anda dünyanın dört bir yanındaki cerrahlar tarafından sanal alanlarda birlikte çalışarak prosedürleri planlamak ve yürütmek için kullanılıyor. Vision Pro'nun AR teknolojisinin kullanılmasıyla cerrahlar, gerçek dünyadaki ameliyathanelerini eğitim programlarına uygulayabilir ve bu da eğitim sürecini hızlandırabilir. 

Doktorlar ayrıca fobiler, OKB ve depresyon gibi zihinsel bozuklukları olan hastaların tedavisine yardımcı olmak için VR teknolojisini kullanıyor. 

Belirli bir fobiden muzdarip bazı hastalar, korkularıyla yüzleşmeye yardımcı olmak için sanal alanlara yerleştirildi. Vision Pro ve AR teknolojisi sayesinde, bu hastaların bakımı, fobileriyle tamamen dijital bir alan yerine evlerinin tanıdık ortamında mücadele etmelerine olanak tanınarak artırılacak. 

Arden Üniversitesi sağlık ve bakım yönetimi fakültesi başkanı Stephanie West, sağlık öğrencilerine eğitim vermek için AR ve simülasyonlar kullandıklarını söyledi. Karar: “Üniversite dersleri, öğrencilerin gelecekteki işlerinin taleplerini karşılayabilmelerini sağlamalıdır ve dijital ve karma öğrenme yoluyla gerçekleştirilen programlar, profesyonel dünyanın şu anda nasıl işlediğine dair kendilerine güvenmelerini sağlayacaktır.

West şunu ekledi: "Öğrencilerin kararlarının sonuçlarını görebilecekleri gerçek hayat senaryolarını simüle etmek, hatırlanacak bir ders olacaktır" diye ekledi West, "onları kariyerlerinde her gün karşılaşacakları benzer durumlara yerleştirecek, bir derece kazandıktan sonra en derin noktaya atıldığında sıklıkla karşılaşılan o dik öğrenme eğrisi.

Perakende

Vision Pro ve AR teknolojisi, uzun vadede perakende sektörünü tamamen dönüştürme potansiyeline sahip. İnternet çağında e-ticaret ile yüz yüze alışveriş arasında seçim yapan tüketiciler arasındaki denge giderek daha çok çevrimiçi satış noktalarına kayıyor. 

Ancak tüketicilerin göz attıkları kıyafetleri deneyememeleri veya satın almak istedikleri halıyı fiziksel olarak görememeleri nedeniyle web siteleri ve uygulamalarda sürükleyici bir alışveriş deneyimi neredeyse tamamen kayboluyor. 

Tamamen 3 boyutlu modelleri kullanıcının anlık alanına dönüştürebilen Vision Pro'nun uzamsal bilgi işlem teknolojisinin kullanılmasıyla, daha sürükleyici bir çevrimiçi alışveriş deneyimi elde edilebilir. 

Vision Pro'nun kullanım kolaylığı aynı zamanda perakende deneyimini de dönüştürecek ve işletmelerin ürünlerini etkileşimli videolar, resimler ve ses kullanarak daha etkili bir şekilde pazarlamasına olanak tanıyacak. 

2022 yılında İsveçli mobilya mağazası IKEA, müşterilerin mobilyaların dijital versiyonlarını yerleştirmek istedikleri odaya yansıtmalarına olanak tanıyan The Place Uygulamasını yayınladı. Bu, daha sürükleyici bir deneyime olanak tanıyan Vision Pro ile daha da artırılacak.

Eğitim

Vision Pro ve AR teknolojisi, öğretmenlere ve öğrencilere daha kapsayıcı deneyimler sağlayarak eğitim sektörünü etkileme potansiyeline sahiptir.

Apple'ın "Öğrenim için AR" raporunda belirttiği gibi: "Öğrencilerin matematik dersinde 3 boyutlu şekiller ve grafikler arasında dolaştıklarını veya bilimde sanal bir kurbağanın sistemlerini görselleştirmek için iPad'i hareket ettirdiklerini hayal edin."

Apple'ın Vision Pro'sunun kullanılması, öğrencilerin 360 derecelik bir görünümle bir konuya tamamen kapılmalarına yardımcı olabilir; muhtemelen karmaşık kavramların anlaşılmasına da yardımcı olabilir. 

UNIT9'un EMEA genel müdürü Rosh Singh, "Sürükleyici medya, bilginin akılda tutulmasını sağlama konusunda inanılmaz" dedi. Karar.

“Ders kitapları önünüzde katlanan, yaşayan, nefes alan hikayelere dönüşebilir. Çocuklar öğrenmek isteyecek çünkü birdenbire eğlenceli ve oynamaya daha yakın hale geliyor," diye ekledi Singh.

Entertainment

Medya ve reklamcılık sektörü, benzersiz ve sürükleyici deneyimler yaratmak için halihazırda AR teknolojisini kullanıyor.

Eğlence sektöründe fiziksel ve dijitali bir araya getiren yeni içerik biçimleri yaratılıyor. Örneğin bazı canlı şovlar, sahnede şarkı sözlerini izleyicilere göstermek için AR teknolojisini kullanıyor ve aynı zamanda insanların kendi evlerinde deneyimlemeleri için tüm dijital performansları sunuyor.

Oyun şirketleri, kullanıcı deneyimlerini artırmak için yıllardır AR teknolojisini kullanıyor. Niantic ve Nintendo'nun 2016'nın hit oyunu, Pokemon Git kullanıcıların akıllı telefon aracılığıyla AR teknolojisiyle gerçek dünyada Pokemon toplamasına olanak sağladı.

Vision Pro, bu deneyimleri daha güçlü bilgi işlem gücüyle güçlendirerek geliştiricilere daha kapsamlı uygulamalar oluşturma konusunda daha geniş bir kapsam sağlayacak.

Siber güvenlik uzmanı ve teknoloji uzmanı Michael Robert şunları söyledi: Karar oyunların AR aracılığıyla ilerlemelere hazır olduğunu.

Robert, "Kendinizi canlı sanal dünyalara tamamen kaptırma veya bir yarışın veya savaşın tam ortasındaymış gibi hissetme yeteneği şaşırtıcı" dedi.

"Geleneksel ekranlarda mümkün olmayan tamamen yeni türlerden bahsetmiyorum bile" diye ekledi, "Yapboz odalarını birlikte çözmek için arkadaşlarla işbirliği yapmayı veya tüm vücudunuzu bir kontrol cihazı olarak kullanmayı düşünüyorum."

Vision Pro ve AR'nin kullanılması, geleneksel yöntemlerle ortamdan yararlanamayan engelli kişiler için de oyunları daha erişilebilir hale getiriyor.

Robert, "VR, alternatif kontrol yöntemlerine ve başka türlü katılamayacakları deneyimlere izin vererek engelli insanlara oyun oynamanın kapılarını açıyor" dedi.

Apple'ın yayın ağı Apple TV'nin Vision Pro'da, AR'de izlemek için özel olarak oluşturulmuş benzersiz içeriğe sahip yerleşik bir uygulaması vardır. “Alicia Keys: Prova Odası”nda kullanıcılar, şarkıcının yaratıcı sürecini sanki onunla aynı odadaymış gibi deneyimleyebiliyor.

Kaynaktan Karar

Yasal Uyarı: Yukarıda belirtilen bilgiler Alibaba.com'dan bağımsız olarak karar.co.uk tarafından sağlanmaktadır. Alibaba.com, satıcının ve ürünlerin kalitesi ve güvenilirliği konusunda hiçbir beyan ve garanti vermez.

Bu makale yardımcı oldu mu?

Yazar hakkında

Leave a Comment

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *

En gidin