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Apple Vision Pro: Vier Branchen, die betroffen sein könnten

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Der Vision Pro verspricht „Spatial Computing“, das Anwendungen in Ihrem physischen Raum platziert.

Der Apple Vision Pro wurde in den USA veröffentlicht. Bildnachweis: Getty Images / Michael M. Santiago / Staff
Der Apple Vision Pro wurde in den USA veröffentlicht. Bildnachweis: Getty Images / Michael M. Santiago / Staff

Apples lang erwartetes Augmented Reality (AR)-Headset, das Vision Pro, ist endlich in den USA angekommen, mit dem Versprechen des iPhone-Herstellers, dass es ein neues Zeitalter der Virtual Reality (VR)-Technologie einläuten wird.

Das Headset, das im Einzelhandel 3,499 US-Dollar kostet, ist praktisch ein Computer, den man auf dem Gesicht tragen kann. Apple hat das Gerät als Mehrzweck-Kit vermarktet, das anders funktioniert als alle anderen AR-Headsets auf dem Markt, von denen viele seit 2013 auf mäßige Resonanz gestoßen sind. 

Der Vision Pro verspricht „Spatial Computing“, was bedeutet, dass Sie Anwendungen nutzen können, während Sie in Ihrem physischen Raum bleiben. In den Werbeanzeigen im Vorfeld der Markteinführung war zu sehen, wie ein Vater es trug, während er mit seinen Kindern spielte, jemand, der es bei der Arbeit trug, und sogar jemand, der die Technik trug, während er einfache Hausarbeiten erledigte. 

Die erste Resonanz war positiv. Kritiker und Benutzer gaben an, dass es sich wie eine Technologie aus der Zukunft anfühlt. Aber was hält diese Zukunft für den Vision Pro bereit? Der kometenhafte Aufstieg der generativen KI seit der Veröffentlichung von OpenAIs ChatGPT hat dazu geführt, dass die Technologie in fast jeder Branche implementiert wurde. Wird das Gleiche auch mit der AR-Technologie passieren?

Laut dem Forschungsunternehmen GlobalData wird erwartet, dass der Markt für AR-Headsets zwischen 56.3 und 2022 eine durchschnittliche jährliche Wachstumsrate von 2030 % verzeichnen wird, da weiterhin neue Geräte auf den Markt gebracht werden und neue Anwendungsfälle entstehen.

Hier sind vier Branchen, die Apples Vision Pro- und AR-Technologie beeinflussen könnte. 

Gesundheitswesen 

Die Gesundheitsbranche hat seit dem Aufkommen der Technologie eine Reihe von Anwendungsfällen für VR untersucht, was sie zu einer Schlüsselbranche macht, die von Vision Pro und seiner AR-Technologie betroffen sein könnte. 

VR-Programme werden derzeit von Chirurgen auf der ganzen Welt genutzt, um gemeinsam in virtuellen Räumen Eingriffe zu planen und durchzuführen. Durch den Einsatz der AR-Technologie des Vision Pro könnten Chirurgen ihre realen Operationssäle in Trainingsprogramme integrieren und so den Trainingsprozess beschleunigen. 

Ärzte nutzen VR-Technologie auch zur Behandlung von Patienten mit psychischen Störungen wie Phobien, Zwangsstörungen und Depressionen. 

Einige Patienten, die an einer bestimmten Phobie leiden, wurden in virtuelle Räume versetzt, um ihnen dabei zu helfen, sich ihren Ängsten zu stellen. Mit der Vision Pro- und AR-Technologie würde die Versorgung dieser Patienten verbessert, da sie ihre Phobien in der vertrauten Umgebung ihres Zuhauses bekämpfen können – und nicht in einem vollständig digitalen Bereich. 

Stephanie West, Leiterin der Fakultät für Gesundheits- und Pflegemanagement an der Arden University, wo sie AR und Simulationen verwenden, um Studenten im Gesundheitswesen zu unterrichten, erzählte Urteil: „Universitätsstudiengänge müssen sicherstellen, dass die Studierenden den Anforderungen ihres zukünftigen Arbeitsplatzes gerecht werden können, und die Bereitstellung von Programmen, die durch digitales und integriertes Lernen durchgeführt werden, wird sicherstellen, dass sie mit der heutigen Arbeitswelt vertraut sind.“

„Das Simulieren realer Szenarien, in denen die Schüler die Konsequenzen ihrer Entscheidungen sehen können, wird eine Lektion sein, die im Gedächtnis bleibt“, fügte West hinzu, „es wird sie in ähnliche Situationen versetzen, mit denen sie im Laufe ihrer Karriere tagtäglich konfrontiert werden, und diese ausmerzen.“ Diese steile Lernkurve hat man oft zu bewältigen, wenn man nach einem Abschluss ins kalte Wasser geworfen wird.“

Einzelhandel

Die Vision Pro- und AR-Technologie haben das Potenzial, den Einzelhandel langfristig völlig zu verändern. Das Gleichgewicht zwischen Verbrauchern, die zwischen E-Commerce und persönlichem Einkauf wählen, wird im Internetzeitalter zunehmend zugunsten von Online-Verkaufsstellen bevorzugt. 

Ein immersives Einkaufserlebnis geht jedoch auf Websites und Apps fast vollständig verloren, da Verbraucher die Kleidung, die sie durchstöbern, nicht anprobieren oder den Teppich, den sie kaufen möchten, nicht physisch sehen können. 

Durch den Einsatz der Spatial-Computing-Technologie des Vision Pro – die vollständig 3D-Modelle in den unmittelbaren Raum eines Benutzers rendern kann – kann ein noch intensiveres Online-Einkaufserlebnis erreicht werden. 

Die Benutzerfreundlichkeit des Vision Pro würde auch das Einzelhandelserlebnis verändern und es Unternehmen ermöglichen, ihre Produkte durch den Einsatz interaktiver Videos, Bilder und Audio effektiver zu vermarkten. 

Im Jahr 2022 veröffentlichte das schwedische Möbelhaus IKEA seine The Place App, mit der Kunden digitale Versionen von Möbeln in den Raum projizieren können, den sie aufstellen möchten. Dies würde mit dem Vision Pro noch verstärkt werden, was ein noch intensiveres Erlebnis ermöglichen würde.

Bildungswesen

Der Vision Pro und seine AR-Technologie haben das Potenzial, die Bildungsbranche zu beeinflussen, indem sie Lehrern und Schülern immersivere Erlebnisse bieten.

Wie Apple in seinem Bericht „AR for Learning“ feststellt: „Stellen Sie sich vor, dass Schüler im Mathematikunterricht durch 3D-Formen und Diagramme laufen oder das iPad bewegen, um sich in den Naturwissenschaften die Systeme eines virtuellen Frosches vorzustellen.“

Der Einsatz von Apples Vision Pro kann Schülern helfen, mit einer 360-Grad-Ansicht vollständig in ein Thema einzutauchen – und möglicherweise beim Verständnis komplexer Konzepte helfen. 

„Immersive Medien fördern die Wissenserhaltung hervorragend“, sagte Rosh Singh, Geschäftsführer für EMEA bei UNIT9 Urteil.

„Lehrbücher können zu lebendigen, atmenden Geschichten werden, die sich vor einem entfalten. Kinder werden lernen wollen, denn plötzlich macht es Spaß und ähnelt mehr dem Spielen“, fügte Singh hinzu.

Unterhaltung

Die Medien- und Werbebranche nutzt bereits AR-Technologie, um einzigartige und immersive Erlebnisse zu schaffen.

In der Unterhaltungsindustrie entstehen neue Formen von Inhalten, die das Physische mit dem Digitalen verbinden. Einige Live-Shows nutzen beispielsweise AR-Technologie, um dem Publikum auf der Bühne Liedtexte anzuzeigen – und bieten darüber hinaus vollständige digitale Darbietungen an, die die Menschen zu Hause erleben können.

Gaming-Unternehmen setzen seit Jahren AR-Technologie ein, um das Benutzererlebnis zu verbessern. Niantic und Nintendos Hit aus dem Jahr 2016, Pokemon Go, ermöglichte es Benutzern, Pokémon in der realen Welt mit AR-Technologie über ein Smartphone zu sammeln.

Der Vision Pro wird in der Lage sein, diese Erlebnisse durch eine stärkere Rechenleistung zu verstärken und Entwicklern so mehr Spielraum für die Erstellung immersiverer Anwendungen zu geben.

Michael Robert, ein Cybersicherheitsspezialist und Technologieexperte, sagte Urteil dass Gaming durch AR für Fortschritte gerüstet ist.

„Die Möglichkeit, vollständig in lebendige virtuelle Welten einzutauchen oder das Gefühl zu haben, mitten im Geschehen eines Rennens oder einer Schlacht zu sein, ist erstaunlich“, sagte Robert.

„Ganz zu schweigen von völlig neuen Genres, die auf herkömmlichen Bildschirmen einfach nicht möglich sind“, fügte er hinzu. „Ich denke darüber nach, mit Freunden zusammenzuarbeiten, um gemeinsam Rätselräume zu lösen, oder den ganzen Körper als Controller zu nutzen.“

Der Einsatz von Vision Pro und AR macht das Spielen auch für Menschen mit Behinderungen zugänglicher, die das Medium mit herkömmlichen Methoden möglicherweise nicht genießen können.

„VR eröffnet Menschen mit Behinderungen das Spielen, indem es alternative Kontrollmethoden und Erfahrungen ermöglicht, an denen sie sonst möglicherweise nicht teilnehmen könnten“, sagte Robert.

Apples Streaming-Netzwerk Apple TV verfügt über eine integrierte App im Vision Pro, die einzigartige Inhalte bietet, die speziell für das Ansehen in einer AR entwickelt wurden. In „Alicia Keys: Rehearsal Room“ können Nutzer den kreativen Prozess der Sängerin miterleben, als wären sie mit ihr im Raum.

Quelle aus Urteil

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